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Análise: Vision Pro da Apple estabelece um conflito com Valve, Sony, Meta sobre o futuro de VR/AR

Oct 14, 2023

por Thomas Wilde6 de junho de 2023 às 16h34 6 de junho de 2023 às 16h34

O fone de ouvido recém-anunciado pela Apple posiciona a empresa como uma concorrente no campo em evolução da realidade virtual e aumentada e destaca os caminhos divergentes que os principais players estão seguindo no estado atual de VR/AR.

Embora o VR/AR tenha estado relativamente quieto em comparação com o período de boom pré-COVID, o setor não foi a lugar nenhum. Na verdade, 2023 viu o campo ficar intenso, com novos e antigos concorrentes trazendo novos produtos e plataformas para o campo.

Essas quatro empresas representam quatro abordagens diferentes para a cena VR/AR no momento da escrita, o que também representa um ponto visível de divergência em como a tecnologia está sendo adaptada e usada.

A Apple está, aparentemente, voando diante de vários movimentos recentes no espaço. O velho problema com - e argumento contra - VR era que era um produto de butique, voltado para amadores que tinham muito dinheiro disponível e pelo menos um quarto livre para se dedicar ao seu equipamento de RV.

Com melhor rastreamento, controladores mais inteligentes e tecnologia sem fio, a Meta mudou muito sobre a cena VR/AR com o Quest 2. É um produto autônomo que não exige que você o conecte a um PC ou instale estações base. Mais importante, tem o preço de um console de videogame normal, por US $ 349 ou menos.

O Vision Pro da Apple, por outro lado, está planejado para ser vendido por US$ 3.499. Mesmo para um produto da Apple, é uma pergunta difícil. Eu vi alguns palpites de que o plano com o Vision Pro é principalmente vendê-lo para desenvolvedores, a fim de construir um novo espaço de wearables VR/AR para a Apple que amadurecerá em alguns anos com uma edição mais acessível do Visão. Isso não parece totalmente de acordo com o manual tradicional da Apple, no entanto.

O Meta Quest Pro acabou parecendo uma tentativa apressada de afastar a Apple. Ao contrário do Vision, a Meta está lançando o Quest Pro principalmente como uma ferramenta de metaverso e um guia de produtividade. Claro, o Pro tem controladores e é compatível com a loja Meta, então você pode usá-lo para jogos, mas o Meta parece mais animado com o que fará na vida do escritório.

Finalmente, há a Sony, que concentrou totalmente seu PlayStation VR2 em videogames. Existem algumas maneiras de executar outros aplicativos de mídia, como o Netflix, por meio do fone de ouvido PSVR2, da mesma forma que você pode no Meta Quest 2, mas o PSVR2 foi feito para entretenimento.

Seus anúncios recentes no PlayStation Showcase incluem uma adaptação em VR do recente remake de Resident Evil 4 da Capcom e uma sequência do atirador de zumbis Arizona Sunshine. A produtividade, via de regra, não está em alta no cardápio da Sony.

Todos esses três dispositivos têm uma coisa real em comum, que é a construção de um "jardim murado" em torno de seus próprios ecossistemas individuais. Muitos jogos de PSVR2 são publicados pela própria Sony e são exclusivos da plataforma. Enquanto a Sony recentemente começou a trazer muitos de seus títulos originais para PC via Steam, como God of War, muitos de seus títulos anteriores de VR, como Blood & Truth, permaneceram no PSVR.

Quanto à Valve, sabemos desde aproximadamente 2021 que está pelo menos trabalhando em uma continuação do Valve Index, porque a empresa registrou várias patentes para ele. Há rumores sobre um "Índice 2" teórico há anos, mas a Valve trabalha com sua própria programação interna. Como Robin Walker me disse em 2020, a Valve é totalmente de propriedade própria, então tem a liberdade de explorar o que quiser sem ter que se preocupar com questões como acionistas frenéticos.

Diante desse cenário, no entanto, o interessante sobre um potencial Índice 2 vem do que a Valve fez com seu PC portátil para jogos, o Steam Deck. Especificamente, o Deck não possui gerenciamento de direitos digitais integrado, portanto, qualquer pessoa que queira usá-lo para projetos homebrew pode fazê-lo sem hacks ou exploits.

Embora você não possa dizer que a Valve não tem seu próprio "jardim murado", considerando que é dona da loja digital do Steam, é um pouco fácil demais entrar no Steam em 2023.